domingo, 25 de diciembre de 2011

Reconstruido, Renacido... Los franceses están aquí!


Spartan Games acaba de anunciar que para febrero de 2012 pondrán a la venta la que será la sexta nación para su juego Dystopian Wars, la República de Francia! En el planning de lanzamientos de este año estaba previsto que para estas fechas ya hubiésemos podido ver los modelos de la segunda oleada de naciones, pero es obvio que debido a la gran acogida que el juego ha tenido y los problemas de producción que esto ha supuesto, todo ha sufrido un retraso. Algo es algo, y este algo es mucho.

Ahora, sin más, os dejo con algunas previews de los increíbles modelos que estarán disponibles para esta nueva nación.

Portaaviones de Batalla clase Couronne


Acorazado Terrestre clase Bastille "B-17"


Crucero clase Bretagne


Fragata clase Lyon


Volador medio clase Furieux


Bombardero clase Voltaire


Tanque medio clase Focault "R-6" y tanques pequeños clase Hotch "F-12"


Esperemos poder verlas dentro de poco pintadas y en versión física al fin.

Un SALUDo,
Rigg.






Actualización reglamento DW

Spartan Games publica en su blog la ya anunciada actualización de reglas. Sin  haberlas leído aún en profundidad, sí puedo comentaros qué dicen que han modificado. Le han metido mano a las reglas de voladores para hacerlo menos farragosos de controlas (miedo me da...), han cambiado la tabla de críticos, la activación de escuadrones, han introducido una sección de despliegue de escenografías y flotas (por fin reglas para el set up de la partida), han mejorado las reglas de composición de flotas y han añadido reglas de órdenes de campo para obtener más puntos de victoria. Con esto se despiden hasta el 3 de enero. Para año nuevo, anuncian una reimpresión del reglamento con todos los cambios actualizados, y de las cartas de estadísticas modificadas. Recordemos que YA han puesto una versión imprimible de estas cartas a nuestra disposición, pero que de esta forma los más vaguetes podrán tenerlas actualizadas por un precio razonable.

http://www.spartangames.co.uk/master-rulebook-updates


Un SALUDo,
Rigg


P.D.: Y felices fiestas! ^_^

domingo, 18 de diciembre de 2011

Actualización Dystopian Wars

OJO a la actualización de flotas que han metido via blog los de Spartan Games, para todos excepto la FSA... 



En modo resumido y en cristiano:



FSA: Dicen que no incluyen ninguna mejora de flota porque sus científicos han estado demasiado ocupados pensando cómo meter cañones más grandes en sus cañoneros, así que no han tenido tiempo de hacer ningún avance tecnológico... :tururu: Como jugador de la FSA sólo puedo decir que me siento profundamente decepcionado por esta decisión, y añado que FSA era ya antes de esta actualización una de las peores flotas gracias a tener la PEOR arma de facción con diferencia... los cohetes, y sí, lo pongo en mayúsculas para resaltar lo malísimamente malos que son los cohetes que tienes que comerte con papas y por huevos en la mayoría de naves de esta facción... GRACIAS gente de SPARTAN... espero que por lo menos en la actualización de reglas mejoren algo los dichosos cohetes... porque si no... 



Imperio Prusiano: De ahora en adelante TODAS las armas Tesla del Imperio Prusiano tienen la siguiente Regla Asignada a Modelo (MAR) asociada (sin importar si está listada o no en la carta de estadísticas a disposición del jugador):
TEMIBLE: Cualquier arma con la Regla Asignada a Modelo TEMIBLE sólo recude sus Dados de Ataque (AD) en 1 por cada 2 Puntos de Casco (HP) de daño recibido.
Me parece una pasada de actualización... en una facción que tiene como táctica principal avanzar en línea recta hacia el enemigo, en plan unicejo, con todas sus armas principales alineadas para efectuar este avance sin preocuparse de la mínima estrategia a la hora de mover para poder enlazar sus ataques, añadir algo que mejora aún más la potencia de sus armas de facción me parece una barbaridad... Imagino que todo esto lo habrán testeado y que estarán muy seguros de que estas modificaciones no se van a cargar un equilibrio entre flotas ya de por sí precario...

Imperio del Sol Ardiente: De ahora en adelante TODOS los modelos navales del Imperio del Sol Ardiente tienen la siguiente MAR asociada (sin importar si está listada o no en la carta de estadísticas a disposición del jugador):
GIRO CERRADO: Este modelo puede Girar durante el movimiento mínimo realizado al principio de su activación, en lugar de mover en línea recta. Esto por otra parte confirma que el movimiento mínimo es obligatorio efectuarlo en línea recta. Es una muy buena actualización, pero aunque va a potenciar mucho el uso de los torpedos y la munición incendiaria de esta facción, pienso que va a resultar menos desequilibrante que la modificación al Imperio Prusiano.

Imperio Británico: Han diseñado un nuevo generador que estará disponible para algunas de sus naves:
El Generador Guardián proporciona al modelo sobre el que va colocado TODOS los efectos de un único Generador de Escudo. Lanza 2D6 por cada Generador Guardián:
• Contra Ataques de Artillería, AA y CC, un resultado de 4 o 5 resulta en un éxito que cancela un impacto contra este modelo.
• Contra Cohetes y Torpedos, un resultado de 5 resulta en un éxito que cancela un impacto contra este modelo.
• Un resultado natural de 6 siempre resulta en un éxito que cancela dos impactos contra este modelo.
El Generador Guardián también proporciona una protección limitada a TODOS los modelos aliados próximos que NO dispongan de un Generador de Escudo. Lanza 1D6 Dado de Escudo por cada modelo, sin Generador de Escudo, que sea impactado por un ataque, dentro de un radio de 6" del centro del modelo con el Generador Guardián:
• Contra Ataques de Artillería, AA y CC, un resultado de 4 o 5 resulta en un éxito que cancela un impacto contra este modelo.
• Contra Cohetes y Torpedos, un resultado de 5 resulta en un éxito que cancela un impacto contra el modelo.
• Un resultado natural de 6 siempre resulta en un éxito que cancela dos impactos contra este modelo.
Un modelo sólo puede ganar el efecto de UN Generador Guardián en cada ocasión.
Es muy bueno, pero evita el uso de otros generadores, y además aún hay que ver a qué naves le dan la opción de incluir este generador...

De aquí a navidades colgarán en su web una plantilla con todas las cartas modificadas, así como un A4 con las diferentes mejoras que han hecho a las reglas de DW.

Además, para prepararlas para la llegada de los Voladores de la Clase Enorme, se han modificado las cartas siguientes:

En fin, seguiremos informando.

Un SALUDo,
Rigg.

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Warlord Games adquiere Inmortal Miniatures.

A lo largo de este último año y medio, aproximadamente, Warlord Games ha seguido una política expansionista a base de adquirir empresas de miniaturas en momentos "bajos". A sus anteriores adquisiciones,  Bolt Action Miniatures y BEF Miniatures, se une ahora Inmortal Miniatures. Esta última adquisición aportará su gama completa de miniaturas a la ya de por si muy extensa de Warlord, quienes además han anunciado que en un futuro tienen pensado ampliarla. Immortal Miniatures es responsable de los primeros Hoplitas en plástico, de una calidad un tanto discutible, pero a un precio inmejorable. Su gama incluye además de griegos clásicos y espartanos, persas, teniendo un surtido de cajas de plástico que permitía componer casi por completo un ejército de la antigüedad utilizando sólo sus modelos.






Warlord Games, que tiene un reglamento propio de antigüedad, Hail Caesar, se ha quitado de en medio un importante competidor, a la vez que se afianza en el mercado como una de las principales marcas/ distribuidoras de miniaturas históricas.

En cualquier caso siempre es mejor noticia una adquisición de este estilo a tener que leer que una marca de miniaturas ha desaparecido.

Un SALUDo,
Rigg.