miércoles, 21 de marzo de 2012

Dystopian Wars 1.1 Vs. 1.0

Hace unas semanas Spartan Games publicaba la edición 1.1 de su reglamento para Dystopian Wars, y además lo acompañaba con suculentas ofertas de lanzamiento que os comentamos aquí mismo. Pues bien, al fin he podido coger los dos libros y compararlos un poco. Antes de entrar en detalle, os diré que el nuevo libro es lo que prometían y más... y por supuesto, que este artículo no va a ahondar en los cambios de reglas, que ya os resumimos en otro artículo, sino a comentar los cambios gráficos y de edición de la versión 1.1.

Izquierda: cubierta Edición 1.0 --- Derecha: cubierta Edición 1.1
Ya con sólo ver la cubierta podríamos hacernos una idea de qué es lo que vamos a encontrar en el interior en cuanto a diferencias en diseño se refiere. Ambas cubiertas presentan una escena muy parecida, pero en la versión 1.1 la perspectiva más alejada nos permite una mejor percepción del conjunto. Eso es, en resumen, lo que encontraremos en el interior... lo mismo, pero mejor organizado, más visual y claro... cambios de reglas aparte, que eso ya lo teníamos claro.

Izquierda: Contracubierta 1.0 --- Derecha: Contracubierta 1.1
Al abrir la cubierta encontramos la misma imagen a la izquierda y prácticamente el mismo texto introductorio a la derecha. Muy pocos cambios salvo por el tipo de letra, bastante más grande y mucho más cómoda de leer.

Izquierda: Introducción 1.0 --- Derecha: Introducción 1.1
Lo mismo sucede cuando vamos pasando las páginas... los textos de ambientación son los mismos prácticamente, salvando tipos de letras y diseño gráfico, más intrincado en la edición 1.0 y mucho más simple en la 1.1.



En la nueva edición encontraremos nuevos diagramas, fotografías mucho mayores y nuevas, nuevos pintados, nuevos modelos, nuevas ilustraciones... Lo cuál es muy de agradecer... porque al final resulta aburrido lo que pasa en los juegos de otras empresas, por ejemplo Games Workshop, en los que estamos todos cansados ya de ver siempre las mismas fotos de las mismas miniaturas, como mucho con algún nuevo pintado, las mismas ilustraciones que llevamos años viendo... aburrido... En general todas las secciones tienen pequeños recuadros muy ilustrativos de lo que el texto de la misma nos explica.



Este diagrama de los diferentes niveles de altura a que los modelos pueden moverse es un ejemplo de lo que pretende la nueva edición... que no haya dudas... Mientras que en la edición 1.0 los niveles de altura se resolvían con una explicación, aquí vienen acompañados de un diagrama que no deja lugar a dudas... lo mismo pasa con los arcos de disparo, las líneas de visión, los abordajes, etc...


Las páginas de diagramas y las fotografías ENORMES de sus modelos son una constante a lo largo de todo el reglamento. Es increíble lo buenas que son las fotografías... dejan apreciar TODO el detalle que tienen los modelos y las sutilezas del brillante pintado de los mismos... alucinante... sólo por esto ya valdría la pena comprar un reglamento que sólo cuesta 15€...


Algo que se echaba en falta en la edición 1.0 era una explicación detallada de la carta de estadísticas de los modelos. No es que se trate de algo extremadamente complejo, la verdad... de hecho si tenías una a mano mientras ibas leyendo las reglas había poco lugar a dudas... pero siempre es de agradecer que no te haga falta tenerla... En esta ocasión han incluido una clara y detallada explicación de qué es y cómo se interpretan todas y cada una de las entradas en las cartas de estadísticas de los modelos, de una forma muy gráfica y visual. Una vez más, no hay lugar a dudas...


Si había algo "duro" de digerir en la anterior edición del reglamento podría ser la explicación de los arcos de fuego... podría ser... sí, había diagramas... pero también es cierto que tal vez no eran todo lo claros que era de desear... los nuevos, mostrados en la fotografía superior, me parecen mucho mejores, tanto a nivel gráfico como descriptivo... Además sucede lo mismo con las líneas de visión.


Otra cosa que me ha encantado cómo han resuelto en esta encarnación de las reglas las listas modelos. En la anterior edición teníamos las tablas con sus estadísticas repartidas de una forma un poco desordenada por varias páginas, sin ilustración alguna del modelo. Ahora tenemos una columna en la que se agrupan las estadísticas junto a una ilustración escalada del modelo junto a otra en la que se describen sus reglas. Además los modelos van agrupados por el arma a la que pertenencen.


Rediseño de los marcadores de juego.
Otra cosa que me ha llamado la atención es que se han rediseñado algunos marcadores y se han introducido otros nuevos... realmente no acabo de verlo necesario... sobre todo porque ahora me toca agenciarme los nuevos... XD

Junto al reglamento, como es costumbre en Spartan Games, nos regalan una hoja resumen que incluye la secuencia del turno, la tabla de críticos y algunas cosillas interesantes y útiles de tener a mano mientras jugamos... además es de muy buena calidad... cartón plastificado... toma ya!



Además, con la oferta de renovación que compré, me regalaron la miniatura del sumergible "The Black Wolf",  nave del Capitán Vladimir Nikonov, primer personaje con miniatura para este juego. Se trata de un mercenario utilizable por todas las facciones excepto los rusos, que aún no tienen ejército pero que forman parte de la próxima oleada de lanzamientos.


El modelo, en resina blanca de alta calidad, incluye una tarjeta tamaño postal que nos presenta por una lado a Nikonov e incluye una descripción de los nuevos MARs para el modelo, dos plantillas de metacrilato azul que representan al modelo sumergido y sus ecos, la carta de estadísticas y el propio modelo, que por cierto mola un huevo...


La parte posterior de la tarjeta del personaje nos presenta una introducción ambiental sobre quién es, de dónde procede y sus azañas, las MARs que introduce el modelo con su descripción y demás...

Para terminar, os diré que una vez más Spartan Games nos ofrece un producto de altísima calidad, a un precio más que razonable. Esta edición me parece más sencilla a nivel gráfico, pero mejor ordenada, más clara y mucho más amable para el jugador. Sin lugar a duda merece la pena hacerse con ella aunque ya tengamos la anterior... aún incluso a pesar de que desde Spartan nos regalen un libreto con las actualizaciones si ya teníamos la edición 1.0... incluso aunque la actualización de reglas haya sido completamente gratuita... joder... ya podrían aprender otros hijos de la Gran Bretaña...

Un SALUDo,
Rigg.


martes, 20 de marzo de 2012

Equipo nigromántico WM.

Hace un par de días acabé de pintar el que será mi equipo para la liga de Blood Bowl de la AMB este año. Se trata de un equipo de no muertos nigromántico pintado usando técnicas de speed painting, porque total, para que se pasen la mitad de la partida rodando por el tablero tampoco me iba a esmerar demasiado... XP

Hay que decir que las minis son muy agradecidas de pintar y que todas, salvo las que usaré de marcadores, son de la marca de nuestro amigo del club, Willy Miniatures.

 De momento y a falta de poder reclutar nuevos jugadores para mi equipo, todos caben en una esponja mini de Feldher, incluídos los marcadores y aún me sobra un hueco para meter los dados de placaje y D6.

Como véis he utilizado una paleta de colores MUUUUUY reducida. Básicamente he utilizado un par de tonos de verde claro y rojo, que se repite en todas las figuras para darles cohesión y sensación de equipo.

En los golems de carne he añadido algunos toques de púrpura, filtrados con rojo o verde... de algún modo había que marcar las heridas abiertas, las costuras y demás... la piel de los zombis también lleva algún filtro muuuuy diluido en verde... no se nota, pero sí se puede percibir la sensación de que está ahí, sobre todo según cómo le de la luz.

Cereeeeeebroooosss... 

Aquí un primer plano movilero de mis zombis... Compré un blister de cuatro y compartí un segundo con otro amigacho de la AMB... este es el año de los equipos de no muertos XP.

En principio me soba uno, porque sólo entraron cinco en el equipo inicial... pero por si acaso puede contratar alguno más conforme avance la liga ya tengo pintado un sexto. En concreto será el "pateador".


 Aquí mis dos hombres lobo... una cosa que en la foto se ve mejor que al natural es la mierda de balón que he pintado... juas... parecía que no había quedado tan chungo... XP

En esta foto no se aprecia demasiado bien, pero reconstruí con masilla las barbillas, ya que encajar las mandíbulas inferiores es un infierno... incluído pelo para disimular las uniones y alargar las patillas... y además los tonos de piel son muy distintos, para diferenciar aún más a los dos lobetes...


 En esta foto se aprecia algo mejor la diferencia en los tonos de piel... en uno usé carne marrón y carne enana, en el de la derecha que se ve más "morenote"... 

En el otro, si os soy sincero, no recuerdo qué receta utilicé... y es una pena porque me gusta bastante el tono paliducho que me quedó... me pregunto cuando aprenderé a hacer caso a Jaime de una vez y coger la costumbre de apuntarme las recetas que uso para pintar... :(


 Para mis dos golems de carne decidí utilizar las cabezas con máscara de hockey... no porque no me gustasen el resto de opciones de cabeza... sino simplemente porque pienso que para lo que cuestan de pintar quedan muy resultonas... y no sólo eso, sino que para los aficionados a las consolas... no os recuerdan al prota del nuevo "Splatterhouse"? XP

La elección de los brazos fue igual de sencilla... los dos que mejor encajasen... XP


Me gusta más cómo me quedó el de la izquierda... la espalda queda muy llamativa, la herida abierta, dejando ver toda la musculatura, con la piel amoratada... con síntomas de un sangrado reciente pero sin circulación sanguínea... :P

En el de la izquierda hice algo parecido pero en el abdomen... en la columna hay algo parecido, pero en menor medida, como si las vértebras atravesasen la piel...

Las recetas de color como en los lobos...


 Hete aquí que te eran mis dos tumularios... me costó mucho decidir cómo pintar la armadura... en un principio llevaba idea de pintarla metálica, desgastada... y usar los jirones de tela como nexo de unión con el resto del equipo... tela verde, alguna placa de armadura en rojo por unificar más...

Al final JJ me comentó que llevaba esa idea, y como no me gusta repetir, decidí pintar las armaduras rojas y a correr... los detalles dorados, iluminados en naranja ligeramente...



 Por último... tras ver el artículo de Darel en el que nos enseñaba los Elfos Oscuros que ha regalado a su novia, me puse a rebuscar en mi oscuro rincón de minis alguna cosa que utilizar como marcadores... No era algo que hubiera previsto ni planificado, sino más bien un dicho y hecho... por eso están montados pero sin imprimar ni nada todavía... Los más veteranos reconoceréis estas graciosas miniaturas... se trata de unos vetustos familiares de Rackham para Confrontation... unas minis magníficas que van a quedar geniales como marcadores para mi equipo de Blood Bowl :P


Pues nada... en breve en los mejores terrenos de juego... ;) Ahora mismo tengo entre manos unas plaquetas de infantería que me faltan para el torneo de FoW que tendremos en la AMB en dos semanas... es el primer torneo que voy a jugar en un buen montonazo de años... y en lo que al blog se refiere aún os debo el comentario comentando la edición 1.1 de DW... en fin, poco a poco... ;)

Un SALUDo,
Rigg

P.D.: A ver si JJ, que ya ha vuelto, se pone un pelín las pilas y escribe algo... que desde que tuvo la niña está de un amariconao que no veáis... XP

domingo, 18 de marzo de 2012

Un poco de humor...

Saliéndome un poco de la temática habitual del blog, os voy a dejar con una viñeta de "The Plastic Dudemen" que me ha parecido simplemente genial. Se la dedico a todos los proxeadores con los que he jugado estos años!!!! XP


jueves, 15 de marzo de 2012

Nueva oleada de lanzamientos de Spartan Games.

Leído en el boletín de noticias de hoy de Spartan Games. Desde ya están en pre-pedido en su tienda on-line los productos que os listo a continuación, para sus tres sistemas de juego. Lo que compréis lo empezarán a despachar el 4 de abril, así que a menos que algo os cause un "mega hype" no "sus ansieis" que tiempo habrá ;)

Complejos de Búnkeres para DW
(De izquierda a derecha) Kingdom of Britannia, Covenant of Antarctica, Federated States of America, Prussian Empire, Empire of the Blazing Sun Bunker Complex 
Complejo de torres militares
( De izquierda a derecha ) Empire of the Blazing Sun, Federated States of America, Prussian Empire, Covenant of Antarctica, Kingdom of Britannia Tower Sets 
Además, pueden encargarse también los siguientes modelos:

(De izquierda a derecha) Covenant of Antarctica Pytheus Class Small Flyer, Empire of the Blazing Sun Tetsubo Class Small Flyer, Prussian Empire Jager Class Small Airship, Federated States of America Freedom Class Small Flying Robot, Kingdom of Britannia Merlin Class Light Interceptor  


Más y mejores naves para Firestorm Armada... versiones Mk II.

(De izquierda a derecha) The Relthoza Gila Mk II Class Cruiser, Aquan Prime Chironex Mk II Class Cruiser, Terran Alliance Hermes Mk II Class Cruiser, Sorylian Collective Xiphos Mk II Class Carrier, Aquan Prime Charybdis Mk II Class Carrier, Terran Alliance Apollo Mk II Class Battleship, The Directorate Executioner Mk II Class Cruiser  
Y además:


Y lo mismo con los nuevos  modelos que ya habíamos podido ver para Uncharted Seas:
(De izquierda a derecha) Orc Raiders Pounder Class War Fortress, Dragon Lords Invoker Class Cruiser, Orc Raiders Crusher Class War Tower, Iron Dwarves Guardian Class Floating Citadel, Thaniras Elves Thunderbird Class Storm Cruiser, Shroud Mages Darkness Class Cruiser  
Y cómo no, otra lista con más lanzamientos.

También nos avisan en el boletín de que se les están acabando los modelos del Lobo Negro que ofrecían gratuitamente con la edición 1.1 del reglamento de Dystopian Wars... lo pondrán a la venta de forma separada una vez finalice la oferta? Ni idea... por si acaso yo ya tengo el mío :P


Os dejo más información acerca de esta promoción y el modelo en cuestión en dos enlaces al blog de SG, por si vivís en otro planeta, o acabáis de despertar de un profundo sueño milenario en una cámara de crio-éxtasis... XP


Como siempre, disfrutad de estos juegos, las magníficas minis de esta marca y nos leemos en la próxima ;)

Un SALUDo,
Rigg.

martes, 13 de marzo de 2012

I GMT Day AMB 25/03/2012


Pues nada, ya tenemos este evento encima. No voy a extenderme mucho porque dos de los blogs que os recomendamos desde aquí, y que seguimos activamente tanto JJ como yo, han escrito sendas reseñas sobre esto, os dejo el cartel y simplemente os enlazo a ellos, no sin antes deciros que esta jornada será algo diferente de las anteriores celebradas recientemente en la AMB (Devir, Edge, etc). Dada la complejidad que revisten la mayoría de los juegos de GMT se dispondrá de una extensa ludoteca para que puedan disfrutar de ella quienes conozcan los diferentes sistemas de juego, pero en lugar de enseñar a jugar a la gente jugando con ellos partidas completas de cualquier juego, habrá una selección de juegos para esto y una serie de partidas programadas de los más complejos en las que se tratará de enseñar los rudimentos de los mismos en una simulación de un par de turnos.


La Sala de Juegos - I GMT Day AMB 25/03/2012
El blog de Quique: GMT DAY AMB 25 de marzo de 2012


Un SALUDo y espero que los disfrutéis ;)
Rigg.

sábado, 10 de marzo de 2012

Presentación OSWWII y BN en L'Iber

Como sabréis si seguís los blogs que desde aquí os recomienda JJ, el pasado jueves 8 de marzo tuvo lugar en el Museo de Soldaditos de Plomo L'Iber, una presentación de estos dos sistemas de juego a cargo de Quique Ramos.

Tras una breve introducción a cargo del director de L'Iber y la Fundación Libertas 7, D. Alejandro Noguera Borel, Quique presentó los mecanismos básicos de ambos sistemas de juego, dando también información acerca del origen, procedencia y evolución de los dos. Así, por ejemplo, pudimos saber que fue corrector y traductor de Operation Squad WWII y que forma parte del equipo de desarrollo de Breaking News. Informó de que existen ahora mismo dos suplementos publicados en italiano para OS, uno que introduce vehículos y otro que añade más listas y amplia un poco el juego, y que espera que en breve sean traducidos al español (esperemos que de nuevo por él) aunque depende un poco de los resultados de las ventas del reglamento base.

La charla fue amena, ofreciendo turnos de palabra a los asistentes para plantear dudas y preguntas acerca de las curiosidades de cada cuál sobre estos sistemas. Mi mujer, que no es aficionada al miniaturismo ni la simulación de batallas, salió encantada y disfrutó mucho del breve paseo por el museo y de la propia charla.

Una vez finalizada la charla tuve el placer de colaborar con Quique haciendo de sparring en una pequeña demostración de ambos sistemas en sendas mesas que había preparado de forma que tenían un aspecto magnífico. Jugamos un par de activaciones en ambas mesas, respondiendo a las dudas que iban surgiendo a los asistentes acerca de las posibilidades de los sistemas de juego y las figuras.

Quique junto a algunos de los asistentes al evento.
Un equipo alemán escolta un Panzer IV en las proximidades de unos campos de trigo.
Para los que no los conozcáis os dirá que OSWWII es un juego de escaramuzas ambientado en la Segunda Guerra Mundial, a nivel de equipo. Es altamente imprevisible, reflejando el caos del combate de una manera muy original sin perder un ápice de interactividad entre los dos jugadores y permitiendo reacciones y opciones tácticas sin por ello volverse extremadamente complejo ni estar plagado de reglas específicas para cada figura. Para la demostración de este juego utilizamos sus Red Devils, paracaidistas británicos, y los Alemanes de José Miguel Barceló. La escenografía es propiedad de la AMB. Los vehículos que véis sólo estaban allí como atrezzo.

Las afueras de un pueblo son el lugar del enfrentamiento.
Si no me equivoco las piedras son obra de Chuky, los sembrados los hizo Rick, los bosques Quique y los  edificios los pintaron entre Jaime y Quique en varias tardes. La verdad es que es una gozada jugar en una mesa con buena escenografía. 

Los Red Devils se cubren tras un tanque aliado.
Tras ello pasamos a Breaking News, sistema de juego asimétrico que refleja enfrentamientos entre tropas irregulares y regulares. Vamos, que enfrenta a milicianos armados y equipados pobremente contra tropas de profesionales y de élite de los ejércitos modernos. Quique montó la mesa de manera que evocase la Batalla de Mogadiscio de 1993 que narró en forma de novela el periodista Mark Bowden, que llevó al cine en 2001 Ridley Scott de manera magistral.

Black Hawk down! Black Hawk down! Black Hawk down!
Las reglas de Breaking News permiten jugar una partida, una vez conocido y dominado el sistema, en aproximadamente 30 minutos. Todas las partidas se juegan con objetivos concretos y hay cosas tan curiosas como la posibilidad de que los irregulares desplieguen civiles para entorpecer la misión de los regulares, o que cualquiera de los dos bandos pueda contratar periodistas, que influirán en el desarrollo de la partida según quién con los controle... no está muy bien visto atacar civiles ni derribar edificios ;) También podremos solicitar apoyo artillero desde fuera de la mesa, que no caerá en ella el turno que la solicitamos, sino en turnos posteriores, o por ejemplo el apoyo de helicópteros de rescate o ataque. El reglamento básico, vivo y de libre distribución, incluye las reglas para desplegar vehículos, lo que añade otro puntito "goloso"... mola mucho desplegar humvees, tactical toyotas y demás. De un modo similar a OS aquí tampoco hay jugadores pasivos, hay jugador activo y reactivo, y aún estando cargado de posibilidades no resulta para nada complejo ni hay cientos de habilidades.

Os recomiendo encarecidamente que le peguéis un vistazo a los dos sistemas, que miréis las figuras disponibles en el mercado, y de paso que visitéis el Museo de L'Iber, en la calle Caballeros 22 de Valencia. Merece la pena.

Para terminar, Warlord Miniatures ofrece una gama completísima, a más o menos una libra la figura, con cajas de pelotón que son perfectas para jugar a OSWWII, también tienen unos vehículos magníficos. The Assault Group tiene una excelente gama para representar todo tipo de insurgentes y Black Scorpion tiene unos marines de EEUU impresionantes. Los vehículos para ambos sistemas se pueden conseguir también a unos precios ridículos, ya que hay maquetas de esta escala de infinidad de marcas. Por ejemplo, el helicóptero que se ve en primer plano es una maqueta montada y pintada por Quique.

Un SALUDo,
Rigg



viernes, 9 de marzo de 2012

Príncipe Elfo WM

Willy Miniatures amplia su gama de miniaturas con esta nueva figura que representa a un Príncipe Elfo.


Podremos adquirir esta miniatura a mediados de abril (14-15) por el siempre módico precio habitual en esta marca de 8€. En los tiempos que corren es un buen precio por una buena figura muy bloodbowlera.

Sin embargo, por ponerle un pero, le veo raras las proporciones... las piernas son demasiado cortas y demasiada finas... no acabo de reconocer qué tiene modelado sobre los hombros en la espalda... y tampoco acaban de convencerme los brazos... no sé... de toda su extensa gama creo que es la única figura hasta la fecha que no termina de convencerme... aunque puede que sean mis prejuicios porque se trata de un elfo... XP

Un SALUDo,
Rigg

martes, 6 de marzo de 2012

"Osos de Trueno" de los Lobos Espaciales

Hace un par de años, viendo que Games Workhop no parecía tener intención de sacar este siglo los "Lobos de Trueno", me compré los osos de Scibor Miniatures. Desde entonces estas minis estaban durmiendo el sueño de los justos en mi cajón, esperando el momento para cobrar vida y ver la luz de mundos extraños en los campos de batalla del cuadragésimo primer milenio. Un buen amigo, Jorge, me facilitó unas piernas de marines motoristas para que las conversionase y utilizara para mis jinetes, y con ellas y los restos de mis Lobos Espaciales por fin esta semana me decidí a ponerme masilla a la obra.

Las minis de osos en cuestión son estas, que me parecen soberbias...caras, porque compradas con descuento y demás me salieron por 20€ cada una... pero pienso que verlas lucir en el tablero valdrá la pena...




El siguiente modelo es posterior a mi compra, de hecho creo que es bastante reciente, por lo que no forma parte de mi unidad:

Para la conversión me habría encantado utilizar estos escudos, de la misma marca, pero no he podido hacerme con ellos y me ha podido el ansia por acabar la conversión y sacar las minis al tablero... así que finalmente usé los "escudos de tormenta" de la propia matriz de cazadores grises.


Y esta es mi personal interpretación de la caballería Lobo de Trueno para mis "Osos" Espaciales... las fotos están hechas con mi móvil porque soy muy gañán con la cámara y no tenía a JJ cerca para que me las hiciera él... :P Cuando los pinte ya pondré fotos mejores, hechas por JJ ;)





En esta última foto se ve el estado actual de pintado de mi equipo nigromántico para Blood Bowl de Willy Miniatures, marca que os recomiendo encarecidamente ;)

En un principio quería dar a la unidad el aspecto de una caballería brutal y salvaje, por lo que opté por descartar las armas de fuego y me centré en la combinación escudo-arma cuerpo a cuerpo. Seleccionando piezas en mi caja de restos saqué todas las espadas de brazo derecho, ya que los escudos eran todos del izquierdo. Al comprobar cómo quedaban las armas "normales" (bendito blue tac) me di cuenta de lo ridículamente cortas que quedaban... y no sólo ridículas sino inútiles... era imposible que mis guerreros atacasen desde su montura con ellas a nada menor que un Tervigón... XP Así que me puse a maquinar... opción final... combinar los brazos y magos de los martillos de trueno y las hachas de hielo de los guardianes del lobo con las hojas de las espadas de hielo... la combinación daba una sensación entre espada de puño y medio y nagitana brutal y que me encantó... pero tampoco tenía piezas suficientes para hacer así cinco... así que cogí el hacha de hielo de los guardines del lobo exterminadores para uno de ellos... XP También reposicioné uno de los brazos, girándolo con un corte bajo el encaje de la hombrera y otra en la muñeca para que pareciese que el jinete estaba asestando un golpe... en combinación con la pose del oso el conjunto da la sensación de captura de ese "momentum" crítico. Es esta:


En general estoy muy satisfecho con el resultado. He sudado sangre con las piernas, por lo que descarto por completo hacer una segunda unidad del mismo modo a menos que sea por encargo y el precio merezca la pena... :P

Scibor Miniatures también tiene a la venta su versión de esta mini, que no me sirvió de inspiración porque son bastante recientes. La última que han sacado no me disgusta en absoluto y probablemente la acabe comprando para usarla como Señor Lobo en lobo del trueno:

Esta en particular no me acaba de convencer...

Esta es la que me planteo comprar.

Pensáis que quedaría bien junto a mis conversiones?

A pesar de tener esta unidad en la mesa de pintura, estoy convencido de que terminaré por comprar también las miniaturas de Games Workshop para representar a los Lobos de Trueno, los Lobos de Fenris y el Señor Lobo... un mes de estos... :P

Un SALUDo
Rigg