El próximo domingo 8 de Julio de 2012, en la sede social de la AMB (Círculo Católico de San Roque - Burjassot, C/ Cervantes 15, entrada por el teatro), celebraremos otro gran acontecimiento relacionado con los juegos de mesa:
Siguiendo la estela de jornadas anteriores dedicadas a otras compañías
de juegos de mesa (Devir, Edge, GMT), en esta ocasión la empresa
HOMOLUDICUS nos ofrecerá la oportunidad de poder probar y disfrutar de
todos sus juegos (especialmente las últimas novedades) y por supuesto de
comprarlos si nos gustan.
Descripción de la jornada:
- Fecha: 8 de julio de 2012
- Lugar: AMB. Círculo Católico de San Roque en Burjassot (C/ Cervantes 15 entrada por teatro)
- Horario: 10-14 y 16-19 horas
-
Comida: 14-16, se puede comer en el bar del propio recinto por 10 euros
(bocata a elegir, tapa para 4 personas, bebida y café). La comida se
reserva el mismo día
- Inscripción gratuita, no es necesario inscribirse antes, simplemente acude cuando quieras
- Sorteo de juegos HOMOLUDICUS al finalizar la jornada entre los asistentes
- Servicio de bebidas frescas en el propio local a 1 euro/lata
- Información: correoamb@gmail.com y http://www.amburjassot.es
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martes, 12 de junio de 2012
I homoludicus day en la AMB
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Juegos de cartas,
Juegos de mesa
martes, 13 de marzo de 2012
I GMT Day AMB 25/03/2012
Pues nada, ya tenemos este evento encima. No voy a extenderme mucho porque dos de los blogs que os recomendamos desde aquí, y que seguimos activamente tanto JJ como yo, han escrito sendas reseñas sobre esto, os dejo el cartel y simplemente os enlazo a ellos, no sin antes deciros que esta jornada será algo diferente de las anteriores celebradas recientemente en la AMB (Devir, Edge, etc). Dada la complejidad que revisten la mayoría de los juegos de GMT se dispondrá de una extensa ludoteca para que puedan disfrutar de ella quienes conozcan los diferentes sistemas de juego, pero en lugar de enseñar a jugar a la gente jugando con ellos partidas completas de cualquier juego, habrá una selección de juegos para esto y una serie de partidas programadas de los más complejos en las que se tratará de enseñar los rudimentos de los mismos en una simulación de un par de turnos.
La Sala de Juegos - I GMT Day AMB 25/03/2012
El blog de Quique: GMT DAY AMB 25 de marzo de 2012
Un SALUDo y espero que los disfrutéis ;)
Rigg.
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martes, 22 de noviembre de 2011
I DIA EDGE AMB 2011
"Estimados amigos:Hace bien poco, nuetro amigo Rigg nos contaba su experencia en los Edge Days 2011 por Madrid.
Me es grato anunciar la celebración del I DIA EDGE AMB el próximo 11 de diciembre de 2011 en nuestra sede social (Círculo Católico San Roque/AMB - C/ Cervantes 15 - Burjassot (entrada por le teatro). ENTRADA GRATUITA !!!!!
El horario del evento será de 10:00 - 14:00 y de 15:00 - 19:00, con parada para comer de 14:00 - 15:00 (se puede comer en el bar del propio local por 10 euros: bocata a elegir, bebida, 1 tapa cada 4 personas y café).
Durante todo el día se podrá probar todos los juegos de EDGE (especialmente las últimas novedades), tanto en juego libre como en partidas de aprendizaje a cargo de los socios de la AMB y de la tienda JUEGAME STORE. Además se plantearán partidas de juegos concretos con premio para los ganadores (daremos más información más adelante, estamos preparándolo).
Y como ya es habitual, al acabar el evento sortearemos todo el material que EDGE y las tiendas patrocinadores nos den a tal efecto entre los participantes que hayan probado al menos 4 juegos (si alguno de los que jueguen son muy largos contarán por 2).
Podéis consultar más detalles en nuestro mail y web:
correoamb@gmail.com
http://www.amburjassot.es
NOTA: iremos actualizando la información según se acerque el día con el máximo detalle posible y daremos la lista de juegos prevista (que serán muchos)."
Pues bien, como podéis ver, la Asociación de Miniaturismo de Burjassot, nuestra asociación, en colaboración con Edge y Juegame Store, desea invitaros a todos vosotros a este pequeño gran evento, organizado por y para amantes de los juegos de mesa.
Si no tienes plan para el domingo 11 de diciembre y te encuentras cerca de Valencia o decides darte una escapada, no dudes en visitarnos.
P.D.: Seguiremos informando si tenemos más información.
Un saludo.
J.J.
sábado, 19 de noviembre de 2011
Edge Days 2011
El pasado fin de semana se celebraron en el Parque de Atracciones de Madrid los primeros Edge Days. Tuve la suerte de poder acudir en compañía de tres grandes personas como son Chuky, de La Base Secreta, y Miguel Ángel, de las Jestas, y allí nos unimos a Jaime, de El Último Turno.
El evento estuvo montado por todo lo alto, bien organizado, bien distribuido, con un espacio adecuado a la asistencia que permitió que aunque las salas siempre estuvieran llenas no hubiera aglomeraciones de gente. Además de las demostraciones de los diversos juegos del catálogo de Edge que se efectuaron durante los dos días, también se celebraron los torneos nacionales de muchos juegos, que recuerde así bote-pronto Bang!, Smallworld, Alta Tensión, Zombies!!!, Munchkin, Batallas de Poniente, Ánima, La Llamada de Cthulhu LCG, Juego de Tronos LCG y El Señor de los Anillos LCG, Thunderstone... como veis un calendario muy apretado. Todos los torneos ofrecían packs promocionales a los jugadores idénticos a los ofrecidos a los participantes en sus equivalentes de las últimas GenCon, pero perfectamente traducidos al español. Realmente se agradece mucho el esfuerzo de Edge en este sentido. Además... acomodar a los 1000 gañanes que por allí anduvimos y tal... como que es un pedazo de esfuerzo muy de agradecer.
La verdad es que me volví sin haber podido probar algunos de los juegos que llevaba en mi lista, pero aún así fueron dos días superintensos de probar y jugar sin parar, y de mirar las diversas presentaciones de material que tenían lugar en la superpantalla central...
Por ponerle algunas pegas al evento enumero las siguientes:
- El primer día la entrada se retrasó desde las 09:30 horas que indicaba el programa hasta casi las 11:00 horas, por culpa de la seguridad y control de accesos del Parque de Atracciones... una vez te colocaban la pulserita de marras con tu número y tal ya podías entrar y salir libremente, incluso el segundo día, sin colas ni nada, e incluso montar en las atracciones del parque por la patilla... había dicho pega? XD
- La mega-afonía estuvo MUY alta durante el primer día, resultando MUY molesta a la hora de atender a las explicaciones de los juegos y participar en ellos. Por suerte esto es algo completamente salvable en futuras ediciones.
- Los precios en la tienda... esperaba algún tipo de oferta especial, o la posibilidad de comprar alguna novedad que aún no estuviera a la venta pero fuera de inminente lanzamiento... pero no fue así... Todo al precio normal o incluso algunas cosas, según me comentaron, con precios redondeados... esto último yo no lo aprecié y no puedo asegurarlo...
- Hubo algunos desgraciados que se dedicaron a robar material durante las jornadas... a Miguel Ángel, que con toda la buena voluntad del mundo prestó su copia de Las Mansiones de la Locura a la organización para hacer demos, con las figuras pintadas de un modo soberbio, le robaron seis de los ocho investigadores... También robaron cartas de Star Wars LCG, marcadores y diales del X-Wing... y más cosillas... VERGONZOSO... Ignacio se comprometió con Miguel Ángel a reponerle las minis robadas y pagarle el pintado... pero este hecho no es responsabilidad de Edge y es lamentable que haya gentuza que se dedique a estas cosas...
Probé los siguientes juegos:
- Gears of War... sin palabras... me encantó, genial, brutal, alucinante... Corey Konieczka se ha superado una vez más y nos agasaja con un juego de tablero que refleja fielmente la atmósfera de la saga de videojuegos. Unas miniaturas modeladas con todo lujo de detalles... La calidad de los componentes está al altísimos nivel a que nos tienen acostumbrados FFG y Edge... rejugable, jugable sólo y bien escalable hasta los cuatro jugadores... de seguro veremos ampliaciones con nuevas miniaturas, losetas de mapa y misiones... Me lo compré en cuanto pisé Valencia de regreso y ayer lo estrenamos en la AMB... en una próxima reseña os comentaré la experiencia ;)
- Rune Age, un juego de construcción de mazos que como Thunderstone bebe mucho de Dominion pero sin caer en el plagio. En este juego construiremos nuestro mazo comprando tropas de la raza que elijamos, que a su vez nos permitirán comprar oro y upgrades para nuestra ciudad que aumentarán nuestra influencia, cartas de apoyo, tipos de tropas especiales, etc... por lo que gestionaremos 3 tipos de recursos. Tendremos que superar misiones para ganar la partida, aunque también podremos atacar a los otros jugadores y dañar su fortaleza para destruirla y dejarles fuera de la partida, o disputarles y robarles ampliaciones de la misma. Además, en cada inicio de turno del primer jugador, sucederán eventos aleatorios, que pueden ser beneficiosos, perjudiciales o enemigos a los que podremos enfrentarnos y que si derrotamos nos ofrecerán recompensas... pero esto no será algo sencillo y matemático ya que los enemigos se defenderán lanzando un dado que restarán de la fuerza de nuestro ejército... Me pareció un buen juego, con ilustraciones llamativas y muy logradas, coloristas... Ya tengo el Thunderstone y aún así me estoy planteando la compra de este... ya veremos si cae o no... :P
- Deadwood. Sencillamente un filler redondo. La verdad es que cuando lo vi en la web su estética no me llamó demasiado, y probablemente si no lo hubiera probado por el empeño de Miguel Ángel y Chuky no le habría prestado la más mínima atención. Sencillo de aprender, rápido de jugar y muy, pero que muy divertido. En él encarnaremos una banda de forajidos que irá repartiendo amor por Deadwood, esquivando a la ley y tratando de hacer dinero lo más rápido posible. El único pero, por ponerle alguno, su precio de 35 eurazos... algo excesivo para un juego con pocos componentes y con una duración por partida de unos 20 m inutos con cuatro o cinco jugadores... vamos, que el problema es que compite en un campo con muuucha oferta y más económica... Aún así, como juego para tener en casa y sacar cuando vienen visitas "no frikis", o incluso para introducir a los más pequeños de la casa en el maravilloso mundo de los juegos de mesa y sociedad me parece redondo... ;)
- Warhammer , el juego de rol. Jugamos con la nueva edición, más los dos cofres que han sacado como novedad recientemente. El máster era uno de los traductores freelance de Edge, un chaval majísimo cuyo nombre lamento mucho no recordar... La partida, introductoria y con personajes pre generados, estuvo bien... un poco aguada por culpa de la megafonía, que estaba demasiado alta para permitir disfrutar de la sesión y meterse un poco más en el ambiente. Tal vez para los jugadores de rol más puristas no sea adecuado por el exceso de componentes que lleva en forma de cartas de personaje, habilidades y marcadores diversos... y el sistema de dados, aunque desde mi punto de vista simplifica mucho el cálculo habitual de modificadores, puede no gustar, de nuevo a los más puristas. Por suerte para ellos el juego incluye las típicas fichas en papel con espacio para recoger toda la información que ofrecen las cartas y jugar a estilo tradicional. Personalmente me pareció muy interesante todo el tema de los detallitos con las cartas, marcadores y los dados especiales... me encantó lo que agilizan el juego... además de que todos esos componentes adicionales, diseñados con tan buen gusto son mi debilidad. Respecto de los manuales... uff... para que contar... diseño, arte y calidad a un nivel altísimo... Como pega... cuando FFG sacó el juego lo hizo con una edición que jamás se vendió fuera de EEUU, que incluía TODO el set de dados necesario para jugar... al llegar a España los dos cofres pequeños que ha publicado Edge se han encontrado con que trae aproximadamente la mitad de dados... que en EEUU es algo cojonudo porque añade más dados al pool y todo eso, pero aquí deja a los jugadores con dos palmos de narices. Por suerte, según nos comentó Ignacio, de Edge, van a dar solución a esto tratando de que FFG les dejé no sólo vender los packs de dados, sino también los dados de manera individual...
- Juego de Tronos, el juego de tablero. Buen juego, re-edición del anterior que cambia la división de algunas provincias para mejorar algunos desequilibrios entra fuerzas, incluye la primera expansión y los puertos implementados sobre el mapa, lo que impide los tan desequilibrantes bloqueos navales, los salvajes atacan con más facilidad y son algo más brutos... arte, diseño y componentes mejorados y de mayor calidad... Una suerte para los que nos quedamos sin poder conseguirlo en su momento, y no digo más... ;)
- DungeonQuest. Cuando no tienes nada bueno que decir de un juego lo mejor es no decir nada, no? O sí? La mayor decepción de las jornadas para mi... Lo probé por acompañar a Miguel Ángel, que tenía ganas de probarlo. No me resultaba atractivo ni por su diseño, ni por nada la verdad... pero es que cuando empezamos a jugar tardamos en dejarlo mirándonos con caras de pasmo unos 10 o 15 minutos... Es un dungeon crawler de toda la vida, en el que iremos construyendo la mazmorra a base de revelar losetas y explorarlas para tratar de acumular riquezas lo más rápido posible y huir de ella con vida. Ganamos si al acabar la partida somos el jugador con más riqueza. Su diseño está completamente desfasado... las miniaturas son feas como ellas solas... los combates se resuelven con un sistema absurdo de piedra, papel, tijera... es un sin sentido no poder atacar a los otros jugadores... en fin... que ni de coña lo compraré ni recomendaré a nadie... Además es que el tema de revelar losetas al azar como en el Carcassone tiene la pega de que algún jugador puede terminar muuuuuy deprisa encerrado y sin recorrido hacia ninguna parte, como me pasó a mi... y las reglas no contemplan ninguna forma de solucionar esto... en fin...
- Star Wars LCG. Este juego la verdad es que me dejó un sabor agridulce... por una parte es un juego de Satr Wars y bebe mucho del anterior juego de cartas coleccionables... por otro lado lo que había en las jornadas era un prototipo... las reglas no eran definitivas pero casi, ni el diseño tampoco, ni las cartas, ni nada... por lo que tampoco puedo hacerme una idea definitiva del producto... En un principio es como el LCG de El Señor de los Anillos, pero cambiando el nivel de amenaza por unos marcadores que a modo de reloj irán haciendo avanzar la aventura, hayamos cumplido o no con los objetivos de la misión y con diferentes efectos en función de si la hemos cumplido o no... El mazo de encuentros es el Imperio y los jugadores SIEMPRE son la Alianza Rebelde... Para mi, que ya juego y disfruto el LCG de ESdlA este juego cuenta con handicap de que tendrá también sus packs de aventura mensual a 15€, y que en mi caso supondría duplicar gasto... por lo que mucho debería mejorar la versión definitiva para que decidiese dar el paso de comprarlo... aunque por otro lado sería una forma de enganchar a mi señora a un juego, ya que es fan de Star Wars... pero por otro a ella lo que le gusta es el Imperio... XP
- X-Wing. De este sólo diré dos cosas. La primera es que como con el anterior lo que vimos fueron prototipos, con muchas cosas hechas a mano y tal. La segunda, es el Wings of War pero ambientado en el universo Star Wars. A este lo mismo me resultaría más fácil enganchar a mi señora... porque podría ponerse al mando de los Tie Fighters del Imperio y aplastar a mis X-Wing rebeldes... XP
Me quedé con muchas ganas de probar Blood Bowl Team Manager, ¡Viva el Rey! y Runewars... y no me fijé en si habían demostraciones o no de Super Dungeon Explore, juego al que le tengo muchas ganas... pero es que en dos días tan intensos no dio para más... :P Aunque no pasa nada porque esta semana que viene son las Jestas y en dos semanas más el Día Edge en la AMB, así que aprovecharé allí para probarlos. Por cierto, no os perdáis ninguno de los dos eventos ;)
La presentación que más me llamó la atención, y que me ha supuesto el mayor desembolso, fue la del nuevo juego de rol de La Llamada de Cthulhu... IMPRESIONANTE... diseño de 10, arte de 10, portada espectacular y extremadamente detallada, obra de la misma persona que lo ha maquetado y traducido... no sé cómo será el juego en sí... pero el libro es soberbio... los extras que incluye la edición de coleccionista "La Caja Negra" son espectaculares... total, que me lo he pre-pedido y estoy deseando tenerlo entre mis manos. Un trabajo de 10.
Hice un buen puñado de fotos, pero con el móvil porque no llevaba otra cámara... así que os dejo el enlace a la nota de prensa de José M. Rey en la que hay fotos mejores que os permitirán haceros una idea de loq ue el evento fue ;)
Un SALUDo y disculpad por el ladrillazo.
Rigg.
domingo, 2 de octubre de 2011
I Día Devir AMB
Hoy se ha celebrado en la AMB el I Día Devir, desde las 10:00 horas hasta las 20:00 horas. Por la mañana ha tenido lugar un torneo de "El Mundo de Águila Roja", del que os hablamos hace unos días en este mismo blog, con 10 participantes. Por la tarde se ha celebrado un torneo de Carcassone con 16 participantes.
Durante todo el día ha estado a disposición de los asistentes, unas 80 personas, una extensa ludoteca compuesta por los siguientes juegos:
- Dominion
- Talisman
- Graffiti
- Finca
Como podéis comprobar en la propia página de Devir, teníamos a nuestra disposición prácticamente TODO su catálogo.
A todos los participantes se les hizo entrega a la entrada a la sala una tarjeta que se les iba "tickando" al participar en las diferentes demostraciones y actividades. Al completar cuatro entraban en el sorteo de material que se ha celebrado al finalizar la jornada. En total se han sorteado unos 14 juegos, donados para la ocasión por "Devir", "Juégame Store" y "Camelot".
Yo he estado probando juegos desde primera hora, pasándolo genial con el ambientazo que había en el local. Al final he jugado a:
- La Isla Prohibida. Me ha parecido una versión ultra simple de Pandemic... sencilla hasta el extremo de resultar aburrida. Aún así me ha parecido un juego ideal para iniciar a niños y gente ajena al mundillo.
- Dominion. Juego rápido, sencillote, fácil de aprender y todo eso... no hemos podido terminar la partida porque nos teníamos que ir a comer. Me ha parecido un poco autista... no sé... como lo tenemos en el club, y algunos amigos están muy viciados, le daré otra oportundiad.
- Los Pilares de la Tierra. Juego basado en la novela de Ken Follet, basado en la obtención/ gestión de recursos con la temática de la novela de fondo. Me ha gustado y supongo que volveré a jugar porque tenemos un ejemplar en el club.
- Graffiti. Es un juego como la prueba de dibujo del Party, sólo que gana quien dibuja mejor... para echarse unas risas como juego social no está mal, siempre y cuando no haya un artista en el grupo... no me ha gustado demasiado...
- Stone Age. Juego de gestión de recursos, en el que el azar le da un puntillo interesante con tiradas de dados para la recolección de los mismos. Probablemente sea el que más me ha gustado de los que he probado, pero tendría que jugar un par de partidas más para hacerme una opinión más en firme...
- El Mundo de Águila Roja. He jugado una partidilla de iniciación con un amiguete... nada, dos turnos o así porque quería jugar el torneo del mismo juego... pero aún así sigo pensando que el juego tiene posibilidades.... aunque me sigue parando el tema del precio y las probabilidades de darle salida a las cartas en caso de dejar de jugar... Pegadle una leidilla a la entrada al respecto en este mismo blog si no sabéis de lo que hablo...
Me he quedado con ganas de probar el Talisman, el Keltis y el Finca... pero es que no ha habido tiempo para más... entre jugar y ayudar un poquito con la organización...
El Talisman al final no me ha importado perdérmelo, porque por lo visto es una especie de juego de la oca pero con temática fantástica...
El Keltis podré probarlo cualquier otro día porque algunos amiguetes de la asociación lo tienen, así que sin pegas, lo mismo que el Finca...
Este último me parece muy curioso, ya que en él encarnaremos a un intrépido repartidor de fruta, que a lomos de su fiel burro debe atender encargos por los pueblos del interior de Palma de Mallorca... anecdoticamente el juego lo han hecho unos alemanes, lo que nos da una idea de la imagen que tienen de la isla... XP
Os dejo con unas fotillos que hice durante la mañana con mi teléfono móvil.
Un SALUDo,
Rigg.
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| Acabando el montaje antes de abrir. |
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| Preparando el torneo de Águila Roja. |
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| Preparando ludoteca y premios. |
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| Torneo de Águila Roja en plena ebullición. |
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| La sala se va llenando conforme avanza la jornada. |
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| La partida de Stone Age, en inmejorable compañía. |
lunes, 26 de septiembre de 2011
SphereWars Day'11
Buenas a todos,
En esta, que va a ser mi primera entrada en Universo Asur, quiero haceros participes de lo que este evento ha sido para mi. El mismo se celebró el pasado domingo, 25 de septiembre, en la sede de la AMB en Burjassot. TOOOODA la organización corrió a cargo del STAFF de SphereWars, con colaboración de socios y amigos de la propia AMB en temas de logística. El sábado por la tarde se prepararon las mesas, montaron stands, etc, para que el domingo a primera hora todo estuviese listo para gozo y disfrute de los asistentes.
Llegué temprano, a eso de las 9:15 horas, por si había que colaborar en algo, pero no fue necesario porque los chicos de SW lo tenían todo bajo control.
Al entrar a la sala te encontrabas con dos grandes espacios claramente diferenciados. A la izquierda estaba la zona de juegos, con 12 mesas preparadas meticulosamente haciendo uso de la mejor escenografía disponible, que en el caso de la AMB, no es poca. A la derecha estaba lo que haría las veces de "sala de conferencias", con unas mesas dispuestas a modo de estrado y próximo a ellas, en el lateral derecho, unas vitrinas y stands con toda la gama de miniaturas de SW, tanto a la venta, como pintadas y en exhibición. Añadir que había dos que estaban tapadas con un "velo negro" que ocultaba su contenido de miradas curiosas hasta el momento preciso.
Poco a poco fueron llegando los participantes. Muy buen ambiente y gente muy maja en general. Para mi, pocos conocidos, básicamente porque no estoy muy metido en este juego, todavía... Y entre mis pocos conocidos gentes que merecen una mención especial Vicent, de Excalibord (y AMB) que venía a jugar con su impresionante banda de Soimis; Joaquín Sanjuán, escritor de la novela "Leyendas de Lacenor: La Ciudad Blanca", trasfondo del juego, y su primera novela, que sería presentada en el SWD'11; Juan y Frike, socios de la AMB y amigachos que se vinieron a disfrutar del ambiente y conocer un poco más del juego... y Chuky!!!! Socio de la AMB y speaker de "La Base Secreta" ese gran podcast friki... que estuvo haciendo entrevistas y demás entre partida y partida.
Empieza el evento, bastante puntual según el programa, y tras la apertura a las 10:00 horas, en la que a cada asistente se nos atribuyó un "número de habitante de Saphir", a eso de las 10:30 horas, se produce el que, para mi, era el evento principal del día aparte del torneo, la presentación de la nueva facción, los Neonatos.
Primero Jordi nos contó un poco por encima el trasfondo de la nueva facción, una sociedad tecnócrata, divertidos de jugar por sus "hermanos pequeños" los clutch, etc... y tras ello los bombazos, es la primera facción con minis "multipose" para los tipos de tropa que lo requieran, tendrán mini superior que será un golem de orichalco, artilugios divertidos usados por los clutch del tipo bici tandem que estrellan contra los enemigos, etc...
También presentaron otras tres novedades, que ya estaban anunciadas, pero que era la primera vez que se mostraban:
- Edición "mini" del reglamento, sin el trasfondo, sólo las reglas y los resúmenes de las bandas. Esto era muy necesario por una simple cuestión práctica... llevas la banda en un maletín mini de feldher... y el reglamento en una mochila del colegio... XP
- Mazos de raza, con las cartas de todos los tipos de tropa, con sus habilidades, con cartas resumen de las habilidades, órdenes y equipo de la facción... un tandem perfecto con el mini reglamento.
- Caja de iniciación. Por 50€ te llevas unos marcadores de resina, una banda de alianza de 300 puntos, otra de manadas de urueh de 300 puntos, dados, mini reglamento, etc... una caja "ready to play" muy interesante para todos los que quieran iniciarse en el juego.
- Ya no quedan casi dados negros y dorados, los "originales" del juego, y a partir de ahora harán ediciones limitadas de otros colores, que se pondrán a la venta por temporadas. En esta tocan los amarillos con puntos negros y los azules con puntos blancos.
Tras ello avanzaron que de aquí a final de año sacarán muchas referencias para poner a los neonatos al nivel del resto de facciones en referencias de minis.
Empieza el torneo, evento central de la jornada. Como el sorteo ya estaba hecho, se va llamando a los 22 jugadores, que de forma muy ordenada se van trasladando a la zona de juego y ocupando sus mesas. El juego es rápido, fluído y se ve a la gente disfrutar. La tónica general en las mesas era de buen ambiente, muchas sonriras y la gente poniendo cara a los nicks del foro oficial.
Finalizada la ronda tuvo lugar el segundo evento, la presentación de la nueva novela de Joaquín Sanjuán, "El Rey Caído". Joaquín hizo una introducción de la misma, explicando un poco el cambio de nombre, la ambientación y demás, dejando claro que se tratará de una novela de fantasía que podrá leer tanto la gente que conozca el juego y su trasfondo como los que no. Tras ello se produjeron algunas noticias "inesperadas", como que la novela avanzará el trasfondo del juego... que en ella conoceremos cuál será la próxima raza en salir como facción en SphereWars... que habrá minis especiales... Además, a todos los asistentes se nos obsequió con un libreto que incluía una imagen de la que podría ser la portada de la novela, la introducción y los primeros tres capítulos... cuando los lea os comento.
En el turno de preguntas posterior hubo de todo... como resumen decir que saqué en claro que:
- La novela aún no está terminada, pero se mantiene la fecha de publicación y lanzamiento para navidades.
- El año que viene todas las facciones tendrán, por fin, nuevas miniaturas, aunque probablemente los lanzamientos se centren en sacar nuevas poses de los combatientes existentes.
- Puede que haya más novelas o puede que no... todo depende de cómo avance el juego, el trasfondo y lo demás... vamos... de cómo se venda esta. Añadir que me parece muy interesante que el trasfondo de un juego avance... que se enquiste, como pasa con los juegos de GW, es muy triste y poco "natural"... y hacerlo por medio de novelas, que respondan a resultados de eventos especiales, como pasaba con L5R, me encanta, así que espero que les vaya muy bien.
- El año que viene habrá cómic basado en el mundo de Saphir, en tono de humor y con aspecto cartoon.
- Se anunció que en breve dará comienzo la I Dark Season, una liga nacional, de la que, probablemente, podamos disfrutar también en la AMB.
Empieza la segunda ronda, con un escenario especial, no incluído en el reglamento, y especial para el torneo... y para mi "desgracia" tengo que irme... :(
El programa marcaba que tras la segunda ronda subirían a comer al bar que hay sobre la sede de la AMB, y que tras ello vendrían el seminario de pintura, la tercera ronda, el seminario de escultura y los "Sphere Awards", la entrega de premios del torneo, concurso de dibujo, relatos y pintura, etc...
Por lo que escuché por la mañana había habido problemas con el pintor previsto, cuyo nombre no recuerdo, pero que es uno de los que les pinta las minis... y no se cómo quedaría el tema... y por la tarde también les fallaba el escultor "principal" que sería sustituído por el chico de Yedharo Models... perdón por los nombres... pero ahora mismo no los recuerdo... Seguro que el STAFF supo capear bien el temporal y dar buena solución a estos dos imprevistos.
Durante todo el evento se sortearon, un starter de neonatos, una banda de neonatos, camisetas, dos novelas y alguna cosilla más... fenomenal...
Para concluir, me encanta que un juego de origen nacional consiga mantenerse en el mercado. Aprecio muchísimo el esfuerzo que ello conyeva, y sus minis son cada vez mejores. Eventos como este son MUY de agradecer, y además el STAFF se mostró en todo momento super cercano a los asistentes, muy jovial y dispuesto a recibir el feedback de sus clientes y jugadores. La cifra de jugadores, 22 venidos de todo el país, me parece buena, contando con las que se ven en otros torneos de otros juegos... No sé dónde se celebrará el SWD'12, pero sea donde sea espero que salga al menos tan bien como el de este año.
Agradecimientos:
- a Vicent por el uso de sus fotos, que son las que véis en este artículo... ;)
- a La Base Secreta por la cobertura del evento
- al STAFF de SW por elegir la AMB para celebrar el I SWD
- a todos los asistentes por su entusiasmo por este juego y el buen ambiente
En esta, que va a ser mi primera entrada en Universo Asur, quiero haceros participes de lo que este evento ha sido para mi. El mismo se celebró el pasado domingo, 25 de septiembre, en la sede de la AMB en Burjassot. TOOOODA la organización corrió a cargo del STAFF de SphereWars, con colaboración de socios y amigos de la propia AMB en temas de logística. El sábado por la tarde se prepararon las mesas, montaron stands, etc, para que el domingo a primera hora todo estuviese listo para gozo y disfrute de los asistentes.
Llegué temprano, a eso de las 9:15 horas, por si había que colaborar en algo, pero no fue necesario porque los chicos de SW lo tenían todo bajo control.
Al entrar a la sala te encontrabas con dos grandes espacios claramente diferenciados. A la izquierda estaba la zona de juegos, con 12 mesas preparadas meticulosamente haciendo uso de la mejor escenografía disponible, que en el caso de la AMB, no es poca. A la derecha estaba lo que haría las veces de "sala de conferencias", con unas mesas dispuestas a modo de estrado y próximo a ellas, en el lateral derecho, unas vitrinas y stands con toda la gama de miniaturas de SW, tanto a la venta, como pintadas y en exhibición. Añadir que había dos que estaban tapadas con un "velo negro" que ocultaba su contenido de miradas curiosas hasta el momento preciso.
Poco a poco fueron llegando los participantes. Muy buen ambiente y gente muy maja en general. Para mi, pocos conocidos, básicamente porque no estoy muy metido en este juego, todavía... Y entre mis pocos conocidos gentes que merecen una mención especial Vicent, de Excalibord (y AMB) que venía a jugar con su impresionante banda de Soimis; Joaquín Sanjuán, escritor de la novela "Leyendas de Lacenor: La Ciudad Blanca", trasfondo del juego, y su primera novela, que sería presentada en el SWD'11; Juan y Frike, socios de la AMB y amigachos que se vinieron a disfrutar del ambiente y conocer un poco más del juego... y Chuky!!!! Socio de la AMB y speaker de "La Base Secreta" ese gran podcast friki... que estuvo haciendo entrevistas y demás entre partida y partida.
Empieza el evento, bastante puntual según el programa, y tras la apertura a las 10:00 horas, en la que a cada asistente se nos atribuyó un "número de habitante de Saphir", a eso de las 10:30 horas, se produce el que, para mi, era el evento principal del día aparte del torneo, la presentación de la nueva facción, los Neonatos.
| Presentación Neonatos y novedades. |
Primero Jordi nos contó un poco por encima el trasfondo de la nueva facción, una sociedad tecnócrata, divertidos de jugar por sus "hermanos pequeños" los clutch, etc... y tras ello los bombazos, es la primera facción con minis "multipose" para los tipos de tropa que lo requieran, tendrán mini superior que será un golem de orichalco, artilugios divertidos usados por los clutch del tipo bici tandem que estrellan contra los enemigos, etc...
También presentaron otras tres novedades, que ya estaban anunciadas, pero que era la primera vez que se mostraban:
- Edición "mini" del reglamento, sin el trasfondo, sólo las reglas y los resúmenes de las bandas. Esto era muy necesario por una simple cuestión práctica... llevas la banda en un maletín mini de feldher... y el reglamento en una mochila del colegio... XP
- Mazos de raza, con las cartas de todos los tipos de tropa, con sus habilidades, con cartas resumen de las habilidades, órdenes y equipo de la facción... un tandem perfecto con el mini reglamento.
- Caja de iniciación. Por 50€ te llevas unos marcadores de resina, una banda de alianza de 300 puntos, otra de manadas de urueh de 300 puntos, dados, mini reglamento, etc... una caja "ready to play" muy interesante para todos los que quieran iniciarse en el juego.
- Ya no quedan casi dados negros y dorados, los "originales" del juego, y a partir de ahora harán ediciones limitadas de otros colores, que se pondrán a la venta por temporadas. En esta tocan los amarillos con puntos negros y los azules con puntos blancos.
Tras ello avanzaron que de aquí a final de año sacarán muchas referencias para poner a los neonatos al nivel del resto de facciones en referencias de minis.
Empieza el torneo, evento central de la jornada. Como el sorteo ya estaba hecho, se va llamando a los 22 jugadores, que de forma muy ordenada se van trasladando a la zona de juego y ocupando sus mesas. El juego es rápido, fluído y se ve a la gente disfrutar. La tónica general en las mesas era de buen ambiente, muchas sonriras y la gente poniendo cara a los nicks del foro oficial.
| Zona de juego, primera ronda. |
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| Libreto presentación de la 1ª novela de SphereWars |
En el turno de preguntas posterior hubo de todo... como resumen decir que saqué en claro que:
- La novela aún no está terminada, pero se mantiene la fecha de publicación y lanzamiento para navidades.
- El año que viene todas las facciones tendrán, por fin, nuevas miniaturas, aunque probablemente los lanzamientos se centren en sacar nuevas poses de los combatientes existentes.
- Puede que haya más novelas o puede que no... todo depende de cómo avance el juego, el trasfondo y lo demás... vamos... de cómo se venda esta. Añadir que me parece muy interesante que el trasfondo de un juego avance... que se enquiste, como pasa con los juegos de GW, es muy triste y poco "natural"... y hacerlo por medio de novelas, que respondan a resultados de eventos especiales, como pasaba con L5R, me encanta, así que espero que les vaya muy bien.
- El año que viene habrá cómic basado en el mundo de Saphir, en tono de humor y con aspecto cartoon.
- Se anunció que en breve dará comienzo la I Dark Season, una liga nacional, de la que, probablemente, podamos disfrutar también en la AMB.
Empieza la segunda ronda, con un escenario especial, no incluído en el reglamento, y especial para el torneo... y para mi "desgracia" tengo que irme... :(
El programa marcaba que tras la segunda ronda subirían a comer al bar que hay sobre la sede de la AMB, y que tras ello vendrían el seminario de pintura, la tercera ronda, el seminario de escultura y los "Sphere Awards", la entrega de premios del torneo, concurso de dibujo, relatos y pintura, etc...
Por lo que escuché por la mañana había habido problemas con el pintor previsto, cuyo nombre no recuerdo, pero que es uno de los que les pinta las minis... y no se cómo quedaría el tema... y por la tarde también les fallaba el escultor "principal" que sería sustituído por el chico de Yedharo Models... perdón por los nombres... pero ahora mismo no los recuerdo... Seguro que el STAFF supo capear bien el temporal y dar buena solución a estos dos imprevistos.
Durante todo el evento se sortearon, un starter de neonatos, una banda de neonatos, camisetas, dos novelas y alguna cosilla más... fenomenal...
Para concluir, me encanta que un juego de origen nacional consiga mantenerse en el mercado. Aprecio muchísimo el esfuerzo que ello conyeva, y sus minis son cada vez mejores. Eventos como este son MUY de agradecer, y además el STAFF se mostró en todo momento super cercano a los asistentes, muy jovial y dispuesto a recibir el feedback de sus clientes y jugadores. La cifra de jugadores, 22 venidos de todo el país, me parece buena, contando con las que se ven en otros torneos de otros juegos... No sé dónde se celebrará el SWD'12, pero sea donde sea espero que salga al menos tan bien como el de este año.
Agradecimientos:
- a Vicent por el uso de sus fotos, que son las que véis en este artículo... ;)
- a La Base Secreta por la cobertura del evento
- al STAFF de SW por elegir la AMB para celebrar el I SWD
- a todos los asistentes por su entusiasmo por este juego y el buen ambiente
Un SALUDo,
Rigg
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AMB,
Eventos,
Sphere Wars
DIA DEVIR AMB 2011
Estimados amigos:
Nos es grato anunciar el DÍA DEVIR AMB 2011, el próximo Domingo 2 de Octubre de 2011 en nuestro local de juego:
Sede de la AMB en el Círculo Católico de San Roque (entrada por el teatro en la C/Cervantes 15 de BURJASSOT)
Domingo 2 de octubre de 2011 de 9:30 - 20:00 horas
Consistirá en jugar torneos y partidas de demostración de todo tipo de juegos DEVIR y totalmente gratuito. Los principales actos son:
- Torneo de cartas de EL MUNDO DE ÁGUILA ROJA a las 10:00 h, se exigirá dominar el juego y tener el material necesario. Estará dotado de premios proporcionados por DEVIR.
- Torneo de CARCASSONNE a las 16:00 h, se exigirá dominar el juego. Estará dotado de premios proporcionados por DEVIR.
- Partidas de demostración de todo tipo de juegos DEVIR a cargo de la AMB y JUEGAME STORE: Águila Roja, Carcassonne, Keltis, El señor de los anillos, Los pilares de la tierra, La furía de Drácula, Sombras sobre Londres, Dominion.... y en general prácticamente casi todo el catálogo de DEVIR.
- Sorteo de material DEVIR entre aquellos que completen al menos 4 demostraciones (se dará una cartilla a cada participante).
- Posibilidad de quedarse a comer con nosotros en el bar del propio edificio (bocadillo, una tapa, bebida y café por 10 euros). En el momento de la inscripción se podrá reservar y elegir el bocata (brascada, chivito, toledano, almussafes...).
- Servicio de bebidas frescas a 1€ la lata y 0,5 € el agua de 50cc.
Esperamos vuestra asistencia y estamos a vuestra disposición para cualquier duda o sugerencia y para apuntarse a los torneos en nuestro correo (trataremos de realizar los torneos para el máximo posible de jugadores, en caso de ser superados respetaremos escrupulosamente el orden en el cual se han apuntado los jugadores por correo electrónico):
correoamb@gmail.com
Queremos agradecer su colaboración a LA JESTA, CLUB DREADNOUGHT, JUEGAME STORE, CAMELOT y GENERACIÓN X, así mismo estamos abiertos a cualquier nueva colaboración, simplemente escribirnos.
Asociación de Miniaturismo de Burjassot
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