miércoles, 21 de marzo de 2012

Dystopian Wars 1.1 Vs. 1.0

Hace unas semanas Spartan Games publicaba la edición 1.1 de su reglamento para Dystopian Wars, y además lo acompañaba con suculentas ofertas de lanzamiento que os comentamos aquí mismo. Pues bien, al fin he podido coger los dos libros y compararlos un poco. Antes de entrar en detalle, os diré que el nuevo libro es lo que prometían y más... y por supuesto, que este artículo no va a ahondar en los cambios de reglas, que ya os resumimos en otro artículo, sino a comentar los cambios gráficos y de edición de la versión 1.1.

Izquierda: cubierta Edición 1.0 --- Derecha: cubierta Edición 1.1
Ya con sólo ver la cubierta podríamos hacernos una idea de qué es lo que vamos a encontrar en el interior en cuanto a diferencias en diseño se refiere. Ambas cubiertas presentan una escena muy parecida, pero en la versión 1.1 la perspectiva más alejada nos permite una mejor percepción del conjunto. Eso es, en resumen, lo que encontraremos en el interior... lo mismo, pero mejor organizado, más visual y claro... cambios de reglas aparte, que eso ya lo teníamos claro.

Izquierda: Contracubierta 1.0 --- Derecha: Contracubierta 1.1
Al abrir la cubierta encontramos la misma imagen a la izquierda y prácticamente el mismo texto introductorio a la derecha. Muy pocos cambios salvo por el tipo de letra, bastante más grande y mucho más cómoda de leer.

Izquierda: Introducción 1.0 --- Derecha: Introducción 1.1
Lo mismo sucede cuando vamos pasando las páginas... los textos de ambientación son los mismos prácticamente, salvando tipos de letras y diseño gráfico, más intrincado en la edición 1.0 y mucho más simple en la 1.1.



En la nueva edición encontraremos nuevos diagramas, fotografías mucho mayores y nuevas, nuevos pintados, nuevos modelos, nuevas ilustraciones... Lo cuál es muy de agradecer... porque al final resulta aburrido lo que pasa en los juegos de otras empresas, por ejemplo Games Workshop, en los que estamos todos cansados ya de ver siempre las mismas fotos de las mismas miniaturas, como mucho con algún nuevo pintado, las mismas ilustraciones que llevamos años viendo... aburrido... En general todas las secciones tienen pequeños recuadros muy ilustrativos de lo que el texto de la misma nos explica.



Este diagrama de los diferentes niveles de altura a que los modelos pueden moverse es un ejemplo de lo que pretende la nueva edición... que no haya dudas... Mientras que en la edición 1.0 los niveles de altura se resolvían con una explicación, aquí vienen acompañados de un diagrama que no deja lugar a dudas... lo mismo pasa con los arcos de disparo, las líneas de visión, los abordajes, etc...


Las páginas de diagramas y las fotografías ENORMES de sus modelos son una constante a lo largo de todo el reglamento. Es increíble lo buenas que son las fotografías... dejan apreciar TODO el detalle que tienen los modelos y las sutilezas del brillante pintado de los mismos... alucinante... sólo por esto ya valdría la pena comprar un reglamento que sólo cuesta 15€...


Algo que se echaba en falta en la edición 1.0 era una explicación detallada de la carta de estadísticas de los modelos. No es que se trate de algo extremadamente complejo, la verdad... de hecho si tenías una a mano mientras ibas leyendo las reglas había poco lugar a dudas... pero siempre es de agradecer que no te haga falta tenerla... En esta ocasión han incluido una clara y detallada explicación de qué es y cómo se interpretan todas y cada una de las entradas en las cartas de estadísticas de los modelos, de una forma muy gráfica y visual. Una vez más, no hay lugar a dudas...


Si había algo "duro" de digerir en la anterior edición del reglamento podría ser la explicación de los arcos de fuego... podría ser... sí, había diagramas... pero también es cierto que tal vez no eran todo lo claros que era de desear... los nuevos, mostrados en la fotografía superior, me parecen mucho mejores, tanto a nivel gráfico como descriptivo... Además sucede lo mismo con las líneas de visión.


Otra cosa que me ha encantado cómo han resuelto en esta encarnación de las reglas las listas modelos. En la anterior edición teníamos las tablas con sus estadísticas repartidas de una forma un poco desordenada por varias páginas, sin ilustración alguna del modelo. Ahora tenemos una columna en la que se agrupan las estadísticas junto a una ilustración escalada del modelo junto a otra en la que se describen sus reglas. Además los modelos van agrupados por el arma a la que pertenencen.


Rediseño de los marcadores de juego.
Otra cosa que me ha llamado la atención es que se han rediseñado algunos marcadores y se han introducido otros nuevos... realmente no acabo de verlo necesario... sobre todo porque ahora me toca agenciarme los nuevos... XD

Junto al reglamento, como es costumbre en Spartan Games, nos regalan una hoja resumen que incluye la secuencia del turno, la tabla de críticos y algunas cosillas interesantes y útiles de tener a mano mientras jugamos... además es de muy buena calidad... cartón plastificado... toma ya!



Además, con la oferta de renovación que compré, me regalaron la miniatura del sumergible "The Black Wolf",  nave del Capitán Vladimir Nikonov, primer personaje con miniatura para este juego. Se trata de un mercenario utilizable por todas las facciones excepto los rusos, que aún no tienen ejército pero que forman parte de la próxima oleada de lanzamientos.


El modelo, en resina blanca de alta calidad, incluye una tarjeta tamaño postal que nos presenta por una lado a Nikonov e incluye una descripción de los nuevos MARs para el modelo, dos plantillas de metacrilato azul que representan al modelo sumergido y sus ecos, la carta de estadísticas y el propio modelo, que por cierto mola un huevo...


La parte posterior de la tarjeta del personaje nos presenta una introducción ambiental sobre quién es, de dónde procede y sus azañas, las MARs que introduce el modelo con su descripción y demás...

Para terminar, os diré que una vez más Spartan Games nos ofrece un producto de altísima calidad, a un precio más que razonable. Esta edición me parece más sencilla a nivel gráfico, pero mejor ordenada, más clara y mucho más amable para el jugador. Sin lugar a duda merece la pena hacerse con ella aunque ya tengamos la anterior... aún incluso a pesar de que desde Spartan nos regalen un libreto con las actualizaciones si ya teníamos la edición 1.0... incluso aunque la actualización de reglas haya sido completamente gratuita... joder... ya podrían aprender otros hijos de la Gran Bretaña...

Un SALUDo,
Rigg.


martes, 20 de marzo de 2012

Equipo nigromántico WM.

Hace un par de días acabé de pintar el que será mi equipo para la liga de Blood Bowl de la AMB este año. Se trata de un equipo de no muertos nigromántico pintado usando técnicas de speed painting, porque total, para que se pasen la mitad de la partida rodando por el tablero tampoco me iba a esmerar demasiado... XP

Hay que decir que las minis son muy agradecidas de pintar y que todas, salvo las que usaré de marcadores, son de la marca de nuestro amigo del club, Willy Miniatures.

 De momento y a falta de poder reclutar nuevos jugadores para mi equipo, todos caben en una esponja mini de Feldher, incluídos los marcadores y aún me sobra un hueco para meter los dados de placaje y D6.

Como véis he utilizado una paleta de colores MUUUUUY reducida. Básicamente he utilizado un par de tonos de verde claro y rojo, que se repite en todas las figuras para darles cohesión y sensación de equipo.

En los golems de carne he añadido algunos toques de púrpura, filtrados con rojo o verde... de algún modo había que marcar las heridas abiertas, las costuras y demás... la piel de los zombis también lleva algún filtro muuuuy diluido en verde... no se nota, pero sí se puede percibir la sensación de que está ahí, sobre todo según cómo le de la luz.

Cereeeeeebroooosss... 

Aquí un primer plano movilero de mis zombis... Compré un blister de cuatro y compartí un segundo con otro amigacho de la AMB... este es el año de los equipos de no muertos XP.

En principio me soba uno, porque sólo entraron cinco en el equipo inicial... pero por si acaso puede contratar alguno más conforme avance la liga ya tengo pintado un sexto. En concreto será el "pateador".


 Aquí mis dos hombres lobo... una cosa que en la foto se ve mejor que al natural es la mierda de balón que he pintado... juas... parecía que no había quedado tan chungo... XP

En esta foto no se aprecia demasiado bien, pero reconstruí con masilla las barbillas, ya que encajar las mandíbulas inferiores es un infierno... incluído pelo para disimular las uniones y alargar las patillas... y además los tonos de piel son muy distintos, para diferenciar aún más a los dos lobetes...


 En esta foto se aprecia algo mejor la diferencia en los tonos de piel... en uno usé carne marrón y carne enana, en el de la derecha que se ve más "morenote"... 

En el otro, si os soy sincero, no recuerdo qué receta utilicé... y es una pena porque me gusta bastante el tono paliducho que me quedó... me pregunto cuando aprenderé a hacer caso a Jaime de una vez y coger la costumbre de apuntarme las recetas que uso para pintar... :(


 Para mis dos golems de carne decidí utilizar las cabezas con máscara de hockey... no porque no me gustasen el resto de opciones de cabeza... sino simplemente porque pienso que para lo que cuestan de pintar quedan muy resultonas... y no sólo eso, sino que para los aficionados a las consolas... no os recuerdan al prota del nuevo "Splatterhouse"? XP

La elección de los brazos fue igual de sencilla... los dos que mejor encajasen... XP


Me gusta más cómo me quedó el de la izquierda... la espalda queda muy llamativa, la herida abierta, dejando ver toda la musculatura, con la piel amoratada... con síntomas de un sangrado reciente pero sin circulación sanguínea... :P

En el de la izquierda hice algo parecido pero en el abdomen... en la columna hay algo parecido, pero en menor medida, como si las vértebras atravesasen la piel...

Las recetas de color como en los lobos...


 Hete aquí que te eran mis dos tumularios... me costó mucho decidir cómo pintar la armadura... en un principio llevaba idea de pintarla metálica, desgastada... y usar los jirones de tela como nexo de unión con el resto del equipo... tela verde, alguna placa de armadura en rojo por unificar más...

Al final JJ me comentó que llevaba esa idea, y como no me gusta repetir, decidí pintar las armaduras rojas y a correr... los detalles dorados, iluminados en naranja ligeramente...



 Por último... tras ver el artículo de Darel en el que nos enseñaba los Elfos Oscuros que ha regalado a su novia, me puse a rebuscar en mi oscuro rincón de minis alguna cosa que utilizar como marcadores... No era algo que hubiera previsto ni planificado, sino más bien un dicho y hecho... por eso están montados pero sin imprimar ni nada todavía... Los más veteranos reconoceréis estas graciosas miniaturas... se trata de unos vetustos familiares de Rackham para Confrontation... unas minis magníficas que van a quedar geniales como marcadores para mi equipo de Blood Bowl :P


Pues nada... en breve en los mejores terrenos de juego... ;) Ahora mismo tengo entre manos unas plaquetas de infantería que me faltan para el torneo de FoW que tendremos en la AMB en dos semanas... es el primer torneo que voy a jugar en un buen montonazo de años... y en lo que al blog se refiere aún os debo el comentario comentando la edición 1.1 de DW... en fin, poco a poco... ;)

Un SALUDo,
Rigg

P.D.: A ver si JJ, que ya ha vuelto, se pone un pelín las pilas y escribe algo... que desde que tuvo la niña está de un amariconao que no veáis... XP

domingo, 18 de marzo de 2012

Un poco de humor...

Saliéndome un poco de la temática habitual del blog, os voy a dejar con una viñeta de "The Plastic Dudemen" que me ha parecido simplemente genial. Se la dedico a todos los proxeadores con los que he jugado estos años!!!! XP


jueves, 15 de marzo de 2012

Nueva oleada de lanzamientos de Spartan Games.

Leído en el boletín de noticias de hoy de Spartan Games. Desde ya están en pre-pedido en su tienda on-line los productos que os listo a continuación, para sus tres sistemas de juego. Lo que compréis lo empezarán a despachar el 4 de abril, así que a menos que algo os cause un "mega hype" no "sus ansieis" que tiempo habrá ;)

Complejos de Búnkeres para DW
(De izquierda a derecha) Kingdom of Britannia, Covenant of Antarctica, Federated States of America, Prussian Empire, Empire of the Blazing Sun Bunker Complex 
Complejo de torres militares
( De izquierda a derecha ) Empire of the Blazing Sun, Federated States of America, Prussian Empire, Covenant of Antarctica, Kingdom of Britannia Tower Sets 
Además, pueden encargarse también los siguientes modelos:

(De izquierda a derecha) Covenant of Antarctica Pytheus Class Small Flyer, Empire of the Blazing Sun Tetsubo Class Small Flyer, Prussian Empire Jager Class Small Airship, Federated States of America Freedom Class Small Flying Robot, Kingdom of Britannia Merlin Class Light Interceptor  


Más y mejores naves para Firestorm Armada... versiones Mk II.

(De izquierda a derecha) The Relthoza Gila Mk II Class Cruiser, Aquan Prime Chironex Mk II Class Cruiser, Terran Alliance Hermes Mk II Class Cruiser, Sorylian Collective Xiphos Mk II Class Carrier, Aquan Prime Charybdis Mk II Class Carrier, Terran Alliance Apollo Mk II Class Battleship, The Directorate Executioner Mk II Class Cruiser  
Y además:


Y lo mismo con los nuevos  modelos que ya habíamos podido ver para Uncharted Seas:
(De izquierda a derecha) Orc Raiders Pounder Class War Fortress, Dragon Lords Invoker Class Cruiser, Orc Raiders Crusher Class War Tower, Iron Dwarves Guardian Class Floating Citadel, Thaniras Elves Thunderbird Class Storm Cruiser, Shroud Mages Darkness Class Cruiser  
Y cómo no, otra lista con más lanzamientos.

También nos avisan en el boletín de que se les están acabando los modelos del Lobo Negro que ofrecían gratuitamente con la edición 1.1 del reglamento de Dystopian Wars... lo pondrán a la venta de forma separada una vez finalice la oferta? Ni idea... por si acaso yo ya tengo el mío :P


Os dejo más información acerca de esta promoción y el modelo en cuestión en dos enlaces al blog de SG, por si vivís en otro planeta, o acabáis de despertar de un profundo sueño milenario en una cámara de crio-éxtasis... XP


Como siempre, disfrutad de estos juegos, las magníficas minis de esta marca y nos leemos en la próxima ;)

Un SALUDo,
Rigg.

martes, 13 de marzo de 2012

I GMT Day AMB 25/03/2012


Pues nada, ya tenemos este evento encima. No voy a extenderme mucho porque dos de los blogs que os recomendamos desde aquí, y que seguimos activamente tanto JJ como yo, han escrito sendas reseñas sobre esto, os dejo el cartel y simplemente os enlazo a ellos, no sin antes deciros que esta jornada será algo diferente de las anteriores celebradas recientemente en la AMB (Devir, Edge, etc). Dada la complejidad que revisten la mayoría de los juegos de GMT se dispondrá de una extensa ludoteca para que puedan disfrutar de ella quienes conozcan los diferentes sistemas de juego, pero en lugar de enseñar a jugar a la gente jugando con ellos partidas completas de cualquier juego, habrá una selección de juegos para esto y una serie de partidas programadas de los más complejos en las que se tratará de enseñar los rudimentos de los mismos en una simulación de un par de turnos.


La Sala de Juegos - I GMT Day AMB 25/03/2012
El blog de Quique: GMT DAY AMB 25 de marzo de 2012


Un SALUDo y espero que los disfrutéis ;)
Rigg.